Jumat, 14 Desember 2012

Visi Dan Misi


1.         Apa Motto UMB Jelaskan ?

UMB: UNGGUL, MUTU, DAN BERMANFAAT

Unggul
        Menjadi unggul berarti menjadi yang utama, kompeten atau istimewa. Unggul dilakukan dengan cara meningkatkan adaptasi terhadap dinamika masyarakat, mampu merespon kebutuhan masyarakat dan berusaha menyelaraskan antara tantangan perubahan dengan potensi yang dimiliki sehingga berdaya secara optimal.

        Menurut Paul Suparno dalam tulisannya Kompetensi Umum Lulusan Perguruan Tinggi di Masyarakat Global yang ditebitkan dalam buku berjudul Pendidikan Berbasis Kompetensi dikatakan bahwa kompetensi umum lulusan Perguruan Tinggi adalah :
1. Kompetensi berbahasa asing
2. Kompetensi dalam menggunakan teknologi informasi
3. Kompetensi yang berkaitan dengan sikap kerja, disiplin, kejujuran, ketelitian, tanggung jawab, kematangan emosi.
4. Kompetensi untuk bekerja sama dengan orang lain
5. Kompetensi mengekspresikan diri. ( Suparno, 2002; 70 ? 71)

        Hal ini nampaknya sejalan dengan ide UMB bahwa UMB akan menjadikan civitas akademika dan lulusannya unggul dalam hal kemampuannya membangun jaringan kerja secara mandiri, kemampuan dalam membangun kerjasama yang saling menguntungkan, mampu menguasai teknologi informasi, mampu berkomunikasi secara internasional, menjadi pribadi etis dan yang paling unik yang dimiliki oleh UMB adalah menghasilkan profesional yang berjiwa wirausaha.

        Untuk mewujudkan hal tersebut, langkah ? langkah strategis akan, sedang dan telah dilaksanakan. Langkah strategis yang telah dan masih akan berlangsung adalah membangun program studi unggulan yang diarahkan kepada bidang ilmu yang prospektif dan memiliki kekhususan. Pada tahun 2004/2005 ini, dari hasil kajian dan evaluasi kurikulum yang difasilitasi oleh Unit Pengembangan dan Kerjasama, telah dirintis program studi baru, yaitu ; Visual Communication dan Information Sistem. Kedua program studi ini merupakan program studi yang diunggulkan, karena merupakan bidang ilmu yang prospektif dan memiliki kekhususan.
Program studi Visual Communication ini merupakan Program studi baru dibawah naungan Fakultas Ilmu Komunikasi. Program studi ini memberikan wawasan, pengetahuan teoritis, konseptual dan keterampilan reka bentuk ( Visualisasi ), ilustrasi dan teknik visual. Lulusan ini dibekali dengan kemampuan penciptaan gagasan, mengembangkan konsep kreatif ke dalam bentuk visual serta eksekusinya melalui kuliah tatap muka 40 % dan praktek & laboratorium 60 %.
Sedangkan program studi Information Sistem ini nantinya menghasilkan lulusan yang berpandangan luas tentang system informasi dan teknologi, mampu mengembangkan dan mengimplementasikan system informasi berbasis teknologi informasi, meliputi aplikasi dan komunikasi data di berbagai organisasi usaha/instansi. Mahasiswa juga dibekali kemampuan analisis, pemecahan masalah maupun perancangan system informasi berbasis teknologi informasi yang sesuai dengan karakteristik organisasi/usaha. Selain itu kemampuan manajerial dan dasar-dasar ilmu pengetahuan yang kuat juga diberikan, agar lulusan ini siap kerja di berbagai organisasi usaha/instansi maupun melanjutkan pendidikan yang lebih tinggi (Strata 2, Strata 3 atau spesialis ).

ber- Mutu
       Pada setiap kegiatan Perguruan Tinggi, untuk menghasilkan produk bermutu maka sistem dan prosesnya harus mendapat perhatian utama. Kualitas sebuah perguruan tinggi berarti adalah kualitas keseluruhan dalam perguruan tinggi tersebut, yang mencakup manajemen dan sumber daya manusia, tujuan organisasi, kurikulum dan proses belajar mengajar, pelayanan, operasional, dan sebagainya.

       Berbicara mengenai kurikulum berbasis kompetensi sebetulnya alasan untuk mengikuti ke arah trend ini sudah dibahas di muka. Digambarkan bahwa ketidakmampuan dalam mengantisipasi ke empat proses perkembangan sosial ekonomi dapat menyebabkan kualitas lulusan perguruan tinggi akan tertinggal. Oleh karena itu di Indonesia dan juga di belahan dunia lainnya empat pilar pendidikan yaitu learn to know, learn to do, learn to be dan learn to live together dikembangkan. Ke-empat pilar pendidikan tersebutlah yang menjadi dasar konsep Pendidikan Berbasis Kompetensi (PBK). Adapun prinsip dasar terpenting dari PBK adalah menekankan pada hasil; outcomes merupakan kompetensi yang dapat diukur; evaluasi keberhasilan merupakan pengukuran penguasaan kompetensi yang telah dicapai oleh mahasiswa; relevansi lebih besar pada dunia nyata serta menekankan kepada kemampuan berfikir lebih tinggi (Soewono, 2002; 50 ? 53).

Bermanfaat
        Seiring dengan berubahnya paradigma perguruan tinggi, harapan UMB menjadi Universitas yang bermanfaat bagi banyak orang merupakan sebuah keharusan. Jika dahulu pandangan bahwa pendidikan adalah proses linier sekarang berubah menjadi sirkuler. Proses linier beranggapan bahwa output diterima kemudian diproses (dididik) dan hasilnya adalah keluaran (lulusan), proses stop sampai di sini apa yang terjadi di masyarakat bukan lagi menjadi urusan perguruan tinggi tersebut.

       UMB sangat menyadari bahwa pendidikan adalah proses sirkuler yang berarti perencanaan mutu produk dibuat berdasarkan kebutuhan pelanggan, rencana tersebut dilakukan dan dikendalikan dengan baik sehingga jasa bermutu dapat tercapai. Mahasiswa sebagai pelanggan primer puas. Lulusan diberikan informasi tentang dunia kerja dan akhirnya diterima/ bekerja di dunia kerja. Dunia kerja dan pelanggan tersier memberikan info kepada perguruan tinggi tentang perkembangan kebutuhan serta kritik tentang produk lulusannya. Sebaliknya dalam proses itu Perguruan Tinggi juga meminta dan memantau informasi dari dunia kerja. Berdasarkan semua data tersebut sebuah Perguruan Tinggi menyusun lagi rencana mutu produknya, membuat peningkatan mutu dan melaksanakannya. 

2.         Apa Budaya UMB Jelaskan ?
Budaya kerja disiplin, jujur dan tanggung jawab
Mengembangkan budaya kerja yang kreatif
Mengembangkan budaya kerja yang ramah lingkungan
Mengembangkan budaya kerja yang sadar nilai lokal


3.         Apa Visi dan Misi UMB Jelaskan ?

Visi Universitas Mercu Buana 
            Menjadi Universitas Unggul dan terkemuka untuk menghasilkan tenaga professional yang memenuhi kebutuhan industri dan masyarakat dalam persaingan global.

Misi Universitas Mercu Buana
            Menyelenggarakan pendidikan, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat dan menciptakan serta menerapkan keunggulan akademik untuk menghasilkan tenaga professional dan lulusan yang memenuhi standar kualitas kerja yang disyaratkan.
            Menerapkan manajemen pendidikan tinggi yang efektif dan efisien dan mengembangkan jaringan kerjasama dengan industri dan kemitraan yang berkelanjutan sebagai respon atas perubahan arus dan daya saing global.
            Mengembangkan kompetensi dan menumbuhkembangkan jiwa kewirausahaan dan etika professional kepada para mahasiswa dan staf yang memberikan kontribusi positif terhadap peningkatan kualitas hidup.


4.         Apa Visi dan Misi Fasilkom UMB Jelaskan ?

FASILKOM UMB
        Ilmu Komputer (Computer Sciences) adalah studi tentang komputer dan proses algoritma, yang mencakup prinsip-prinsipnya, perancangan software dan hardware, aplikasi-aplikasi serta pengaruhnya pada masyarakat.

Visi
       Menjadi  Fakultas  Ilmu  Komputer  yang  unggul  dalam menghasilkan  tenaga  profesional  yang mandiri di era informasi dunia global yang memiliki kompetensi di bidang  jaringan multiakses, solusi korporasi dan industri kreatif.

Misi
       Menghasilkan  lulusan  yang  profesional, mandiri  dan mampu  bersaing  di  era  informasi  dunia global. Melaksanakan  pengembangan  iptek dalam  bidang keilmuan  komputer dengan  fokus pada jaringan multiakses dan industri kreatif. Menjalin kemitraan dengan berbagai  institusi untuk peningkatan mutu pelaksanaan Tridharma Perguruan Tinggi.

 Tujuan
        Menghasilkan  lulusan  yang  kompeten  dan  mandiri  di  bidang  jaringan  komputer,  basis  data korporasi, pemrograman simulasi, mobile commerce, audit sistem  informasi, yang menjunjung tinggi  nilai  etika profesional  dalam  berusaha,  senantiasa  siap mempelajari  ilmu baru  di  era informasi, serta mewujudkan manajemen pendidikan yang berorientasi pada mutu.
Ilmu Komputer mengkombinasikan konsep-konsep teoritis pada perancangan dan analisa algoritma dengan tidak melupakan sisi praktisnya dalam mengimplementasikan algoritma tersebut pada komputer untuk menjawab masalah praktis.

Ilmu Komputer lebih dari sekedar menulis program. Seperti profesi yang lainnya, seorang ahli komputer harus mengerti semua sub-disiplin yang ada, atau minimal menguasai satu atau lebih sub-disiplin tersebut.

Beberapa sub-disiplin itu misalnya:
1. algoritma, pemrograman, bahasa pemrograman,
2. hardware,
3. jaringan,
4. sistim operasi,
5. sistim basis data,
6. sistim tersebar, dan
7. isu etis dan sosial di sekitar penggunaan teknologi komputer.


5.         Apa Visi dan Misi Sistem Informasi UMB Jelaskan ?

Visi
            Menjadi Program Studi Sistem informasi yang mendidik dan menghasilkan sarjana yang mandiri , tangguh, profesional berjiwa wirausaha yang menguasai teknologi informasi dan mampu berkomunikasi internasional serta beretika.

Misi
            Menyiapkan sarjana yang professional di bidang sistem informasi yang mampu menerapkan kebutuhan manajemen di segala bidang ke dalam aplikasi sistem informasi serta mampu mengintegrasikan teknologi baru di bidang sistem informasi dan mengembangkan diri sehingga menjadi pemimpin di bidang Sistem Informasi di masa yang akan datang.
Membekali mahasiswa dengan keahlian problem solving dan dilandasi dengan pengetahuan dan bisnis. Menghargai hasil karya serta menjunjung tinggi norma dan etika profesi dibidang sistem informasi.
Peminatan
            Pada saat mahasiswa mulai memasuki semester ke-6, maka mahasiswa mulai memilih konsentrasi pada salah satu peminatan yang diselenggarakan program studi, dengan mengacu pada hasil prestasi mahasiswa yang telah diraih.
Konsentrasi peminatan yang diselenggarakan adalah :
E-bussiness
Teknologi Informasi
Komputer Akuntansi

Keunggulan Program Studi
Program studi Sistem Informasi akan menekankan 4 (empat) keunggulan-keunggulan yang merupakan ciri khas dari Universitas Mercu Buana, yaitu :
Mahasiswa dibekali dengan menjunjung tinggi norma dan etika
Mahasiswa dibekali pengetahuan yang tepat dalam penguasaan teknologi terkini
Mahasiswa dibekali penguasaan bahasa Inggris
Mahasiswa dibekali kemampuan berwirausaha
Kompetensi Utama
Memilki pengetahuan, pemahaman.dan integritas moral dalam menyelesaikan persoalan hidup yang berbasiskan etika dan akhlak mulia
Memiliki kemampuan menganalisis dan merancang suatu sistem informasi berbasis teknologi informasi yang sesuai dengan karakteristik dan kultur organisasi usaha/ instansi dengan teknologi analisis sistem yang mutakhir.
Mampu untuk memecahkan permasalahan sistem informasi dan teknologi informasi yang ditemuinya dengan menggunakan pendekatan algoritmik yang sistematis.
Mampu membina hubungan baik dengan segala lapisan masyarakat agar memudahkan pencapaian tujuan organisasi secara khusus dan kesejahteraan masyarakat pada umumnya.




Hak cipta yang di patenkan dan belum di patenkan



1)    Nama         : PENYAJI MAKANAN YANG BERPUTAR 
No.Lisensi  : IDD 0000003
Deskripsi    : sebuah ornamen alat penyaji makanan yang dapat berputar
 
2)    Nama         : MOTIF KAIN BATIK SENO KLITIK
No.Lisensi  : IDD 0002354
Deskripsi    : Bentuk dan konfigurasi


3)    Nama          :DESAIN ANTENNA TV PF 753
No.Lisensi  : IDD 0000011
Deskripsi    : bentuk dan konfigurasi




4)    Nama          : BOTOL UKURAN 330 ML
No.Lisensi  : IDD 0000037
Deskripsi    : bentuk dan konfigurasi





 


5)    Nama          : DESAIN BOTOL
No.Lisensi  : IDD 0000202
Deskripsi    : bentuk dan konfigurasi



 

6)    Nama         :  ALAT PENATA RAMBUT
No.Lisensi  : IDD 0000181
                        Deskripsi    :  Bentuk dan Konfigurasi


 

7)    Nama         :  LAMPU PENYIMPAN ENERGI TIPE LAMPU KAPSUL PS 70 CLASSIC
No.Lisensi  : 
IDD 0000284


                  Deskripsi    :  Bentuk dan Konfigurasi



8)    Nama         :  BALAK LAMPU NEON TKLF 240 CH
No.Lisensi  : IDD 0000296
                  Deskripsi    :  Bentuk dan Konfigurasi




9)    Nama         :  LAMPU DARURAT ( EMERGENCY LAMP )
No.Lisensi  : IDD 0002448
                  Deskripsi    :  Bentuk dan Konfigurasi

  
10)    Nama         :  Setrika uap dan semburan




No.Lisensi  : IDD 0001896
Deskripsi    :  Bentuk dan Konfigurasi


 11)    Nama         : D E S A I N T A B L E T
No.Lisensi  :  IDD 0000376
Deskripsi    :  Bentuk



 12)    Nama         : SETRIKA LISTRIK
No.Lisensi  :  IDD 0011689
      Deskripsi    :  Bentuk



  

13)    Nama         : LEMARI ES
No.Lisensi  :  IDD 0009805




     Deskripsi    :  Konfigurasi



 


14)    Nama         : GAGANG PINTU LEMARI ES
No.Lisensi  :  IDD 0019710


     Deskripsi    :  Konfigurasi


15)    Nama         :  KUNCI GEMBOK
No.Lisensi  :  IDD 0000278




     Deskripsi    :  Bentuk dan Konfigurasi




 16)    Nama         : ALAT PEMANCAR - AIR LISTRIK
No.Lisensi  : IDD 0000195


Deskripsi    : Bentuk dan Konfigurasi




  17)    Nama         : DESAIN MEJA KOMPUTER
          No.Lisensi  : IDD 0000200

                Deskripsi    : Bentuk dan Konfigurasi
  

18)    Nama         : MOUSE UNTUK KOMPUTER
No.Lisensi  : IDD 0004439
      Deskripsi    : Bentuk dan Konfigurasi

 


19)    Nama         : ALAT PENGAMAN DATA KOMPUTER
No.Lisensi  : IDD 0015718




     Deskripsi    : Konfigurasi dan Komposisi Warna



20)    Nama         : TERMINAL JARINGAN KOMPUTER
        No.Lisensi  : IDD 0018795
              Deskripsi    : Konfigurasi






21)    Nama         : KETEL ( PENYEDUH ) LISTRIK
No.Lisensi  : IDD 0000267
      Deskripsi    : Bentuk dan Konfigurasi

 22)    Nama         : BASKOM PLASTIK
   No.Lisensi  : IDD 0000332
         Deskripsi    : Bentuk dan Konfigurasi





23)      Nama         : BASKOM TINGGI
No.Lisensi  : IDD 0003738
      Deskripsi    : Bentuk dan Konfigurasi



24)    Nama         : PANCI PENGGORENGAN DALAM
No.Lisensi  : IDD 0000363
     Deskripsi    : Bentuk dan Konfigurasi

 25)    Nama         : MATA PANCING IKAN
   No.Lisensi  : IDD 0005187
          Deskripsi    : Bentuk dan Konfigurasi







25 yang belum di patenin

1) 



2)

3)


4)


5)


6) 


7) 

8) 


9)

10) 


11) 
 
12) 


 13)


14)




15)
16) 
17)




 18)


19)


20)


21)



22)



23)


24)



25)